題:
誰擁有視頻遊戲截圖的版權?
gaazkam
2018-03-31 18:40:12 UTC
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Youtube上有很多視頻,而且似乎並沒有被刪除,因此可能會得出結論,它們不侵犯遊戲發行商的版權。但這也可能是出於版權目的,它們構成了衍生作品,但是遊戲發行商很樂意進行宣傳,因此他們不要求YouTube刪除視頻。

我注意到遊戲視頻有時會錯過遊戲的原始聲音。一段視頻的描述解釋說,聲音(自然地)包含遊戲中的音樂,因此必須刪除聲音。

遊戲性視頻可能構成了,但音頻,至少在某些情況下不是嗎?

這些問題是否受視頻遊戲軟件的許可條款約束?

有趣的問題。我只是收緊了它,以使其更清楚地適用法律。
我不會在YouTube視頻提供的版權信息中投入太多(實際上實際上是沒有)。他們更有可能誤讀了版權原則的實際解釋(尤其是合理使用),並出於單獨的製作原因而需要刪除音頻。
一 回答:
David Siegel
2018-10-09 04:14:23 UTC
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通常,遊戲視頻可以是部分複製品也可以是衍生作品,如果未經許可創建,則屬於侵權。在美國版權法中,此類視頻可能會受到合理使用的保護,尤其是出於評論遊戲或指導如何玩或設計遊戲的目的而製作的視頻。

通常,如果僅使用用於此目的所需的最小量的工作,並且合理地不需要音軌,那麼合理使用防禦就更有可能成功。因此,此類視頻的製作者可能會選擇忽略聲音以改善合理使用情況。

此外,當音軌包含許可的流行音樂時,它會受到單獨的版權保護,並且許多音樂發行商都因訴訟而臭名昭著,因此,出於謹慎起見,建議您省略該聲音。

總而言之,合理使用是逐案確定的,如果未對此類視頻的製作者提起訴訟,他們(以及我們)只能猜測案件的結局。至於為什麼遊戲製作者不肯刪除此類視頻(如果他們確實不這麼做),則只能推測。遊戲發行商可能認為視頻是不錯的廣告。

基於缺乏法律程序的問題本質上是投機性的,除非版權所有者宣布不採取行動的政策及其理由。

*遊戲發行商可能會認為視頻是不錯的廣告*-當然。如果這不是他們為什麼不採取任何行動的解釋,我會感到驚訝-實際上,遊戲開發人員經常出於錄製或流傳輸的目的,積極嘗試使他們的遊戲與屏幕捕獲軟件一起良好地運行。附言我想如果一家遊戲公司要起訴某人將游戲視頻上傳到Youtube(或其他平台),那將“極其糟糕”。


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